indienova.com/groups/post/90231
总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……一个简单的例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验……,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈,我的offer是1W一个月+1%股份,当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得
indienova.com/game/absinthia
Absinthia 是一款回合制 RPG,讲述了被轻视的骑士 Freya 和她的年轻学徒 Sera 的故事……,她们为保护自己的家园而战,与损失、背叛和接受做斗争
indienova.com/u/wanqiuchen/blogread/4369
这个我刚做的时候比较头疼,就是我需要一个怎样的数据结构去对,GMS是不支持结构体和类这种自定义的数据结构……目前我们所需要的一个是道具OBJECT,和num,当然这些都是初始化的数据,这只是一个载体,因为女巫镇的道具是叫做水晶的东西……,做一些比较大型点的游戏道具系统与游戏数据还是比较麻烦的,当然有其他方法的小伙伴也可以告知我
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/game/asdivine-hearts-ii
《神圣之心 2(Asdivine Hearts II)》是一款趣味性十足的角色扮演类游戏,是《神圣之心……》的续作,而该作具备幻想式的游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,……同时比起前作,今作还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433
將整個導航系統重新製作,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……游戲特效也在這個版本進行改進,特別改進的則是水平面,如圖所示,有水下視野。……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
ACHIEVEMENT游戏的主选单里有一个 Collection 的栏目里面塞着所有数据和收集相关的地方……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里做的特别好。……另外值得一提的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29133
根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……PCF集团对造成这一结果的原因做出了分析,表示这很可能与SE的销售政策有关,尤其是本作首发登陆了Xbox……,高达480万,是自本作发布以来最多的一次
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
选择静态博客是因为构建过程不涉及数据库,服务器等等相关知识。……,也就是github平台自带的,对于某个项目的评论功能,这样的好处是你博客的所有数据都在github上……3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,是家做云端服务的大公司
版本:Early Access
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