小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

总共30章,已经大概完成了80%内容,我用axure做的粗糙版本。……一个简单例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二公司均有一定程度工作经验……,如果有相关开发能力朋友欢迎来谈,我offer1W一个月+1%股份,当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得

阿布斯蒂娜(Absinthia)

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Absinthia 一款回合 RPG,讲述了被轻视骑士 Freya 和她年轻学徒 Sera 故事……,她们为保护自己家园而战,与损失、背叛和接受斗争

伊诺:道具合成系统DEMO1

indienova.com/u/wanqiuchen/blogread/4369

这个我刚做的时候比较头疼,就是我需要一个怎样的数据结构去对,GMS不支持结构体和类这种自定义的数据结构……目前我们所需要一个道具OBJECT,和num,当然这些都是初始化的数据,这只是一个载体,因为女巫镇道具叫做水晶东西……,一些比较大型点游戏道具系统与游戏数据还是比较麻烦,当然有其他方法小伙伴也可以告知我

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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《神圣之心 2(Asdivine Hearts II)》一款趣味性十足角色扮演类游戏,《神圣之心……》,而该具备幻想式游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

將整個導航系統重新製,現在導航系統會根據不同情況下顯示地圖導航。……游戲特效也在這個版本進行改進,特別改進水平面,如圖所示,有水下視野。……,就是V1.3版本建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

ACHIEVEMENT游戏主选单里有一个 Collection 栏目里面塞着所有数据和收集相关地方……冷静想想这种设计也挺常见,但不知道为啥我觉得这一做的特别好。……另外值得一提的是中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁可以不按照成就做最终也能随机解锁

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/29133

根据CDPR揭示信息,该DLC包括两件V可穿新夹克、银手约翰新外观和一辆名为天穹石英“强盗”车辆……PCF集团对造成这一结果原因做出了分析,表示这很可能与SE销售政策有关,尤其首发登陆了Xbox……,高达480万,自本发布以来最多一次

doctormus:利用github page做了个人博客

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选择静态博客是因为构建过程不涉及数据库,服务器等等相关知识。……,也就是github平台自带,对于某个项目的评论功能,这样好处你博客所有数据都在github上……3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,云端服务大公司

版本:Early Access


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